터치올 :: Touch Oll

대한민국 진짜 보너스 포인트 번거롭기만 하고, 혜택 체감 없었던 지금까지\A세상 모든 적립 서비스는 전부 잊어라

터치올 소개

"Touch Oll"

터치올이 확 뒤집어 버렸습니다

번거롭기만하고 혜택체감 없었던 모든 적립서비스는 잊으세요

기존포인트, 보너스 서비스 이용 시 이런 저런 불편으로 이용이 힘드셧죠?

  • 포인트 생각을 먼저 안하면 그냥 지나쳐 버리고,
  • 회원가입을 반드시 먼저(또는 적립과 동시) 해야만 했고,
  • 스마트폰 No.를 매번 입력했어야 했고,
  • 앱을 미리 다운받거나, 포인트카드를 소지해야했고,
  • 앱 검색, 호출하거나 지갑에서 카드를 찾아야했고,
  • 매번 '적립해주세요' 라고 먼저 요청해야 했고,
  • 결제 외에 별도 포인트 절차를 모두 2번 해야 하는 불편함,

기존, 현행 모든 포인트의 불편한 이용 방법 아래 7가지를 생략 했습니다!

  • 먼저 보너스 적립 받을 생각을 할 필요가 없어졌습니다.
  • 먼저 회원가입을 할 필요가 없어졌습니다.
  • 매번, 휴대폰 번호를 입력할 필요가 없어졌습니다.
  • 포인트카드를 소지하거나 먼저 App 다운을 받을 필요가 없어졌습니다.
  • 스마트폰에서 App을 실행할 필요가 없어졌습니다.
  • 결제 후 따로 적립요청을 할 필요가 없어졌습니다.
  • 궁극적으로, 결제 외 별도 적립 절차가 없어졌습니다.

TIP으로 아래 3가지도 생략 했습니다.

  • 각 다른 포인트 회사나 서비스들을 따로 가입 후, 카드 소지나 앱다운, 이용, 조회, 사용할 필요가 없어졌습니다.
  • 결제 후 거스름돈 10원, 50원, 100원 동전을 주머니나 지갑에 일일이 챙길 필요가 없어졌습니다.
  • 번거롭게 매번 종이 영수증을 따로 받을 필요가 없어졌습니다.

결제 후 그냥 스마트폰 터치 만 하면 됩니다.

개요 - 현행 보너스 서비스 실태

Bonus Service Real Condition

개요

현행 보너스 서비스 실태
우리나라는 포인트, 적립카드의 천국이요 요람일 뿐 아니라 실제 포인트 카드나 App 없는 이가 거의 없고, 적립시장 규모도 연 10조원대 이상일 정도로 이미 포인트 적립시장은 알게 모르게 거대시장이 되어 있습니다.

그러나 시장규모가 외형적으로 커지기만 하였지 실제로는 기존 적립카드 外 앞선 기술로 최근 착시 되고 있는 App방식 등 현행 모든 방식 모두 포함한 각 포인트 서비스사들 서비스 형태가 기술과 수익성 한계 이유로 소비자 적립혜택을 매우 복잡하고 은밀하게 각종 사용 제약, 옵션 등으로 제한, 소멸되게 하는 등 왜곡 시행되어 온 탓에 각종 불편 문제와 함께 이용율 1~2% 미만이라는 정체 상태에 있는 것이 현실입니다.

즉 한마디로 일부 적극적 선호계층을 제외한 대부분의 대중 소비자들로 부터는 “포인트 카드는 사용, 적립해 봐야 혜택은 그림의 떡” 이라는 오명을 받으며 불만이 커지고 외면받고 있는 측면이 강하면서도 동시에, 기존 카드 방식을 포함하여 최근의 App 방식까지 모두 불편함이 매우 커 불만족 요인이 매우 큰 시장입니다.

그만큼 지금은, 시장의 거스를 수 없는 거대한 불만해소와 Needs를 충족시킬 수 있는,지금까지와 전혀 다른 새로운 혁신 대체기술과, 그 기술로 최적화된 서비스 모델 출현 필요성과 그 전망이 매우 크고 밝은 때입니다.

개요 - 전망

General outline - Prospects

현재 포인트 적립 서비스 뿐만 아니라, 상거래 결제 후 서비스들인 스템프, 사은 할인 경품 등 각종 쿠폰 서비스 등은 이미 소비 생활 저변에 폭넓게 일상화 된 지금은, 이제 없어서는 안되는 새로운 Trend이며, 특히 국내 금융, 정부 소비자 정책 측면에서도 포인트 = “현금” 이자 "소비자 자산 권익" 으로 자리잡고 확장되고 추세입니다.

이는 국내 뿐 아니라 미국 1개 국가의 경우에도 보너스 시장이 50조 이상에 달할 정도이며 그 외 유럽, 동북아 등 선.중진국 등 전세계 공통 소비 시장 Trend로 확장되고도 있는 가운데 저희 터치올(주) 터치올은 스마트폰 하나로, 포인트, 스템프 외 모바일 경품권, 사은할인권, 쿠폰 등 각종 상거래 후 발생, 제공될 수 있는 서비스 모든 것들 외에 모바일 거스름돈, 모바일 영수증, 모바일 상품.매장 정보 포털 서비스 등까지를 모두 저희 ‘터치올 - Omni 보너스 팩’ 이라는 IoD올인원 (All in One) 기술을 통해 단 하나의 서비스 체계로 Omni 구현할 수 있는 전세계 최초 원천 특허기술인 ‘초간편 IoD Omni Bonus-A2O (합일제어 : All to One 플랫폼)’ 로서 소비, 판매 관련 생활경제에 혁신을 끼치고 급속도의 확산이 될 것으로 전망되고 있으며 이는 정부 중소기업 R&D 지원심사단의 평가(2017년 8월)이기도 하고 특허청 유관기관인 특허 기술 평가센터 평가 인증 결과(2017년 11월)이기도 함에 따라 상기 과분한 평가가 길지 않은 기한 내에 반드시, 남녀노소 전체 소비자 2/3 이용과 소비자 생활 습관 이용화로 확인, 검증될 수 있을 것으로 내부 뿐 아니라 외부 기관 및 외부 시선 모두 전망하고 있습니다.

현재 포인트 적립 서비스 뿐만 아니라, 상거래 결제 후 서비스들인 스템프, 사은 할인 경품 등 각종 쿠폰 서비스 등은 이미 소비 생활 저변에 폭넓게 일상화 된 지금은, 이제 없어서는 안되는 새로운 Trend이며, 특히 국내 금융, 정부 소비자 정책 측면에서도 포인트 = “현금” 이자 "소비자 자산 권익" 으로 자리잡고 확장되고 추세입니다.

이는 국내 뿐 아니라 미국 1개 국가의 경우에도 보너스 시장이 50조 이상에 달할 정도이며 그 외 유럽, 동북아 등 선.중진국 등 전세계 공통 소비 시장 Trend로 확장되고도 있는 가운데

저희 터치올(주) 터치올은 스마트폰 하나로, 포인트, 스템프 외 모바일 경품권, 사은할인권, 쿠폰 등 각종 상거래 후 발생, 제공될 수 있는 서비스 모든 것들 외에 모바일 거스름돈, 모바일 영수증, 모바일 상품.매장 정보 포털 서비스 등까지를 모두 저희 ‘터치올 - Omni 보너스 팩’ 이라는 IoD올인원 (All in One) 기술을 통해 단 하나의 서비스 체계로 Omni 구현할 수 있는 전세계 최초 원천 특허기술인

‘초간편 IoD Omni Bonus-A2O (합일제어 : All to One 플랫폼)’ 로서 소비, 판매 관련 생활경제에 혁신을 끼치고 급속도의 확산이 될 것으로 전망되고 있으며 이는 정부 중소기업 R&D 지원심사단의 평가(2017년 8월)이기도 하고 특허청 유관기관인 특허 기술 평가센터 평가 인증 결과(2017년 11월)이기도 함에 따라 상기 과분한 평가가 길지 않은 기한 내에 반드시, 남녀노소 전체 소비자 2/3 이용과 소비자 생활 습관 이용화로 확인, 검증될 수 있을 것으로 내부 뿐 아니라 외부 기관 및 외부 시선 모두 전망하고 있습니다.

IoD-Omni 보너스 - Touch-All 기술

  • 1. “Omni 보너스 터치올은
    현재까지 시도된 적이 없는 새로운 기술이며, 세계최초 원천특허 기술입니다.
  • 2. 사전 가입, 사전 카드소지나 앱다운,
    先카드 또는 앱 제시, 先적립요청 등 아무런 적립 의사나 준비없이도 결제 후 그냥 스마트폰 터치만 하면 1회당 평균 900~1,000원(포인트)이 100% 현금으로 통장 입금되고 사용되는 궁극 Model입니다.
  • 3. 현행 모든 방식의 포인트 보너스
    서비스의 복잡다단한 사용, 취급상 문제점 등을 궁극적으로 대부분 完全 해소시킨 기술입니다.
    이는 1997년 국내최초 캐시백 보너스 서비스 태동기 전후부터 현재까지 20년간 한길 외길로, 상거래 보너스 플랫폼이라는 빅픽처와 세계화를 목표로 달려온 터치올㈜ 창업자 염원이 오롯이 담겨 있는 장인 기술입니다.
  • 4. 동시에 오랜 기간 기획, R&D,
    현장경험과 치열한 고민을 통해 축적해온 ‘문제해소 및 완전대체 이노베이션 기술’로서 마침내 현재 국.내외 총 8개에 이르는 전세계 최초, 혁신 원천특허(IP) 기술로 탄생한 ‘초간편 Omni-Bonus 플랫폼 기술’ 이자 ‘Post Fin-tech 기술’인 것입니다.